Tuleeko ne massit sitten pelaajan oikealle tilille jos ostaa tavaraa oikealla se vois olla järkevää ja tuoda lisää pelaajia pelaamaan. Esim mä ostan sulta satasella tavaraa tulee se sun oikealle pankki tilille. Sais voittoo ne jotka pitkään rakentaa ja nopeet action tyypit sitten valmiin kattauksen. Mitä mieltä?. Eli miten se klooni sitten tehdään? Ja mitä tarkotitko et klooni on päivitetty mut jos yks päivitys uupuu niin silti menettää kaiken?
Eli...
Rahalla voi ostaa ns. PLEXin ja yksi PLEX maksaa yhden kuukauden peliaikaa. Sen voi myydä toiselle pelaajalla pelirahaa vastaan ja tuo toinen pelaaja voi sitten aktivoida sen, eli hän voi sitten pelirahalla ostaa toiselta pelaajalta itselleen kuukauden peliaikaa ja tavallaan pelata ilmaiseksi.
Viimeksi kun pelasin niin siitä on jokunen vuosi aikaa, mutta tuolloin kuuluin pelin suurimpaan yritykseen ja noin 7 vuotta vanha pelitili = hahmo jota pelasin pystyi lentämään pelin suurimpia aluksia jne.. Sain tehtyä noin 100 - 200M / tunti. Yhden PLEXin hinta tuohon aikaan oli siellä 850M paikkeilla.
Casuaali pelaaja ilman hyvää yritystä tekee noin 10-15M / tunti.
Pelissä on ns. risk vs revard mietitty hyvin. Jos tekee esim. tehtäviä turvallisella alueella, niin saa tosiaan tuon 10-15Mil tunnissa kun taas pelattaessa alueella missä kuka tahansa toinen pelaaja voi tulla ja räjäyttää sinun aluksen, niin siellä saa sitten tuon 100-200Mil / tunti.
Noniin, sitten ne alukset.. Eli jos tekee ei turvallisella alueella juttuja tarvitsee hyvän aluksn ja sellainen halpa vesion jolla pärjää maksaa noin 150 - 300Mil, halvempi ei kestä tietokoneen parempia aluksia. Sitten taas siellä turvallisella alueella voi tehdä rahaa ihan halvallakin aluksella ja tuohon noin 10-15Mil tuntiansioon pääsee jo suunnilleen 15Mil aluksella.
Pelimekaniikka toimii hahmon osalta siten, että kaikki sen taidot kehittyy realiajassa. Hahmolla on muistaakseni 6 perusominaisuutta jotka määrittelee missä hahmo on hyvä (näitä arvoja voi muuttaa jälkikäteen, mutta kaikill on sama määrä pisteitä). Voi olla, rakentaja, maineri, sotilas, kauppias jne. Kaikki voi tehdä kaikkea.
Jos hahmo on hyvä esim. ampumaan niin silloin ampumis ja asetaidot kehittyvät nopeammin. Jos hahmo on hyvä rakentamaan niin rakennustaidot kehittyy nopeammin, mutta asetaidot hitaasti.
Vain yhtä taitoa voi opetella kerrallaan.
Nyt sitten se klooni määrittelee minkä verran taitopisteitä se pystyy pitämään sisällään, eli kun kuolet niin palaat aikaisemmin luotuun klooniin. Jos kloonia ei ole päivitetty, niin menetät kaikki taitopisteet. Esim.. Sinulla on 7 vuotta vanha hahmo jolla on 65Miljoonaa taitopistettä, jos et päivitä kloonia ja kuolet, niin menetät tuon 7 vuotta käytettyä peliaikaa ja aloitat muistaakseni 250k pisteestä.
Jos lennät jossain ja sinut ammutaan, et kuole vaan menet podiin. Jos podi ammutaan, hahmo kuolee.
Ja tuossa hiekkalaatikossa riittää tekemistä / vaihtoehtoja, alueet ovat erilaisia ja joissain esim. efektejä (worhole alue) jotka vaikuttavat miten aluksesi ja siinä kiinni olevat osat toimivat.
Niin ja kaikki alukset ostetaan pelkkinä runkoina. Jokaiseen runkoon pitää ostaa osat, jotka jokaisen käyttö vaatii oman taidon (0-5), tason 1 lukee noin 2min ja tasoon 5 menee viikosta useampaan kuukauteen osasta riippuen.
Käsittämättömän haastava ja hauska peli, mutta tosiaan.. aikaa vaatii.