Wikipediasta kopioituna pelin idea:
Pelin kulku
Pelissä kasvatetaan kasveja, puita ja hoidetaan eläimiä. Tavoitteena on kerätä palkintoruusukkeita. Aina kun pelissä ostaa marketista jotain, autetaan kavereita tai kynnetään maata, saadaan kokemusta, jota tarvitaan seuraavalle tasolle pääsemiseen. Aina kun pääsee uudelle tasolle, saa setelin ja normaalia rahaa. Tämän lisäksi kaupasta voi ostaa enemmän tavaraa. Jos esimerkiksi kuluttaa tarpeeksi rahaa kaupassa, saa palkinnon. Palkintona on yleensä seteli, rahaa ja jokin kaupassa oleva tavara ilmaiseksi.
[muokkaa] Kauppa
Kaupasta voi ostaa siemeniä, puita, eläimiä, rakennuksia, koristeluesineitä ja ajoneuvoja. Farmiaan voi myös laajentaa kaupassa.
Kaupassa myytävät siemenet:
Mansikka
Munakoiso
Vehnä
Soijapapu
Kesäkurpitsa (Squash)
Kurpitsa (Pumpkin)
Artisokka
Riisi
Vadelma
Puuvilla
Paprika
(Chili)pippuri
Aloe vera
Ananas
Mustikka
Vesimeloni
Viinirypäleet
Tomaatti
Peruna
Porkkana
Kahvi
Maissi
Auringonkukka
Kaali
Vihreä tee
Karhunvatukka
Punainen vehnä
Sokeriruoko
Herne
Keltainen meloni
Sipuli
Parsakaali
Parsa
[muokkaa] Kaverit
FarmVilleen voi laittaa naapureikseen omia Facebook-kavereita, jos molemmat näin haluavat. Kavereiden maatilalle mennessä kaveria ei näy, vaikka tämä olisikin siellä. Kaverin maatilalla voi auttaa työssä, josta saa palkinnoksi rahaa ja kokemusta.
[muokkaa] Pelto
Pellolla voi kasvattaa kasveja, hedelmiä tai viljaa, ja näiden siemeniä kylväessä pelaaja saa lisää kokemuspisteitä (experience points). Ennen kylvöä pelto pitää kuitenkin kyntää, mutta siitäkin saa lisää kokemuspisteitä. Kun kasvit ovat valmiita, pelaajalla on saman verran aikaa poimia ne, kuin niiden kasvamiseenkin aikaa kului. Eri kasvien kasvuajat vaihtelevat. Poimimisen yhteydessä poimitut kasvit automaattisesti "myydään" jolloin pelaaja saa lisää rahaa sekä kokemuspisteitä. Jos kasveja ei määräaikaan mennessä poimi, ne kuihtuvat. Kuihtuneita kasveja ei voi enää poimia.