NALLEKARHU -LORU
Nallekarhu nallekarhu tule sisälle
Nosta tassusi, pyöri ympäri
Niiaa, kumarra, potkaise, kiljaise (iik)
Paina nappia, tanssi rokkia
Juo hunajaa, tule humalaan
käy nukkumaan, mene pois.
LEIKKIOHJE
1. rivi (Hyppijä menee "sisälle" pyörivään
naruun).
2. rivi (Nostetaan käsiä, Pyöritään ympäri)
3. rivi (Niiataan, Kumarretaan, Potkaistaan, Kiljaistaan)
4. rivi (Kosketetaan kädellä maata, Tanssitaan).
5. rivi (Juo hunajaa, Esitetään humalaista)
6. rivi (Hyppijä poistuu)
Roope-ankka:
Roope-ankka Roope-ankka laskee rahojansa. Yksi raha puuttuu Roope-setä suuttuu 1,2,3,4,5...
Eli pyöritetään normaalisti kunnes sana suuttuu. Silloin nopeutetaan pyörittämistä ja lasketaan moneenko pääsee.
Tykkää:
Hyppiä esim. Aada
Pyöritetään naurua normaalilla vauhdilla ja Aada Hyppii keskellä. Loru alkaa: Aada se tykkää a,b,c,d,e,f,g,h,... käydään läpi aakkosia siihen asti että hyppääminen ei onnistu. Aakkosia lueteltaessa pyöritetään nopeammin.
Se mihin kirjaimeen "jäädään" muut keksivät sillä kirjaimella alkavan pojan nimen. Jolloin hyppääjä aloittaa uudestaan ja loru aloitetaan alusta: Aada se tykkää Eerosta juu, ei, juu, ei.... ja taas niin kauan hypätään että saadaan selvyys asiaan. Kohdassa juu, ei... pyöritetään nopeasti.
Seuraa johtajaa:
Ensimmäinen hyppääjä hyppää muutaman erilaisen hypyn ja perässä tulijan tulee hypätä samalla tavalla. Ellei onnistu joutuu pyörittäjäksi.
1-10:
1. juostaan läpi
2. hypätään kaksi kertaa. pois.
3. taputetaan jokaisella hypyllä ja hypätään 3 kertaa. pois.
4. hypätään yksi ja siirrytään syrjään seuraavan pyörähdyksen ajaksi ja sitten hypätään taas yhden kerran. pois.
5. 5 hyppyä ensimmäinen hyppy naama menosuuntaan toinen hyppy naama tulosuuntaan kolmas hyppy naama menosuuntaan neljäs hyppy naama tulosuuntaan ja viides menosuuntaan. pois.
6. 6 hyppyä yhdellä jalalla. pois.
7. 7 hyppyä kyykyssä. pois.
8. 8 hypyn aikana pyörähdetään 8 kertaa ympäri.
Loppuja en muista enää, mutta voi keksiä uusia liikkeitä. Viimeinen 10 kierroksen 10 hyppy päättyi siihen että piti hypätä narun päälle. Tästä leikistä on ollut useampiakin versioita ja ennen leikin alkua sovittiin aina millä tavalla mennään.
Ilmapalloja:
Jokainen hyppääjä hyppää yhden hypyn narun sisällä.
Seuraavalla kierroksella narua nostetaan vähän, sitten vähän lisää, jne... Se, joka ei selviydy tietystä korkeudesta kolmella yrittämällä putoaa. Aikoinaan parhaat hyppäsivät varmasti yli metrin korkuisia hyppyjä.
Matoja:
Kuten ilmapallot, mutta narua lasketaan alaspäin, hypäten kyykyssä (tavallaan niinkuin limboa tms.)
Laatikkoja:
1. laatikko: hypätään yksi hyppy nenä eteenpäin, käännytään ja hypätään yksi hyppy jne kaikkiin neljään suuntaan, hupätään yksi kansi (pyörähdyshyppy) ja tehdään lukko (pysäytetään naru)
2. laatikko: kuten edellä, mutta kaikkia kahdesti.
Jatketaan aina kymmeneen asti.
Tässä jotain, mitä googlettamalla löysin